鉄壁の鎧の受けるダメージマイナス10って効果はどれくらいありがたいんだ?
次の防具と大盾来て
HPと守備上がったらなんか簡単に抜かされそうなんだけど
単純なHPと守備のアップよりも受けるダメージマイナス10のが役に立つ場面って出てくるのかな?
賢者の雨効果が最近は主流になりつつあるから
少しはわかるんだけどマイナス10ダメージで助かったってー場面が想像つかない
ハイエンドバトルでそのへん調整してくるんだろうか?