鉄壁の鎧の受けるダメージマイナス10って効果はどれくらいありがたいんだ?
次の防具と大盾来て
HPと守備上がったらなんか簡単に抜かされそうなんだけど
単純なHPと守備のアップよりも受けるダメージマイナス10のが役に立つ場面って出てくるのかな?
賢者の雨効果が最近は主流になりつつあるから
少しはわかるんだけどマイナス10ダメージで助かったってー場面が想像つかない
ハイエンドバトルでそのへん調整してくるんだろうか?
129: 2018/02/28(水) 09:12:46.28 ID:K7P4ON4+0
>>127
メイヴ4を戦士で行ってると恩恵あるのかも
メイヴ4を戦士で行ってると恩恵あるのかも
141: 2018/02/28(水) 09:33:34.18 ID:um+1HpEh0
>>127
数点や数十点のダメージが多い場面では意味がある
格下の雑魚狩りするときとかに回復の必要性減らすために使うとか
数点や数十点のダメージが多い場面では意味がある
格下の雑魚狩りするときとかに回復の必要性減らすために使うとか
130: 2018/02/28(水) 09:13:21.43 ID:b2xBM1t/0
最近連続ドルマドンやたら好きだし、強い特技ほぼ属性ついてるから
まだ降魔の方が汎用性高い
まだ降魔の方が汎用性高い