【ドラクエ10】「白宝箱」獲得バランスの変更予定はなし

39

184: 2018/03/28(水) 17:27:36.16 ID:tv1Xr24G0

白宝箱については、「もっと獲得しやすくしてほしい」といったご意見をいただきました。
その他には、「ドロップ率を上げてほしい」「香水を実装してほしい」「ソロとパーティのドロップ率を同じにしてほしい」「ドロップする装備を絞り込みたい」「装備がドロップする最低保証撃破数を設定して」など、獲得しやすくなるような改善を求める声が多く届いています。
また、獲得した装備で使わないものは破棄するしかないため、「売れるようにしてほしい」「ポイント化してアイテムと交換させてほしい」などのご要望もいただいています。

187: 2018/03/28(水) 17:39:38.90 ID:hlOWyIZn0
高レベル装備の白箱取得率に慎重なのは分かるが65~85あたりの装備は50装備と同じくらいのドロップ率にしてくれよ
ドレアに使いたいのにバザーはまともな取引ないし1部位ウン十万するし白箱から取ろうとすると90↑装備に近い低ドロップ率で疲れるわで大変や

189: 2018/03/28(水) 17:41:47.69 ID:cIxopTHYr
>>187
85だと有用な実戦装備もあるから無理だな

続きを読む

チームリーダーはチムメンがうまくなるまで面倒見なきゃいけないの?

016_チームユニ

791: 名無し 2018/03/29(木) 15:05:19.30 ID:igZAgRQFpNIKU

フレのチームでリーダーがエンドコンテンツはチムメン放ったらかしでチーム外相方のみと行ってるのがいる
理由はチムメンが下手だしサポ+相方のみの方が安定するからだとw
リーダーの広場はもちろん非公開


続きを読む

バトルネが盛り上がらなかった原因はなに?

ボス_青狼鬼グルバレイダ

296: 名無し 2018/03/29(木) 14:08:08.56 ID:MX5F2cOd0NIKU

運営がバトルネ苦労して作って誰も遊んでくれないって発言したとか見たけど
原因は報酬だと思う 別に今更FF11遊びたい訳じゃ無いが
色んなエリア行って色んな強敵と戦い報酬を作って行くコンテンツだと
FF1の場合、空、アビセア、それ以降のコンテンツでもライト向けで
1~2年盛り上がって居て遊んでた記憶ある 

で、違いはあるにせよ バトルネも色んな条件で色んな敵と戦うって意味では
似たようなところがある でも一回やって終わりでコンテンツ寿命は一週間で勿体無い
ここに豊富な種類と、性能の上がる報酬、何度も通って遊ぶためには破片みたいに
作る報酬、ピラみたいに後日強化上位品を出す バザーと違うオリジナル報酬
こういう物があればドラ10だって、2~3年遊べるコンテンツになる 
職人保護が必要ならコンテンツ報酬とバザー品を合体させて上位品の完成にする事で
職人も保護される こういうのあった方がいいと思うんだよなぁ


続きを読む