職増やし過ぎたのと宝珠導入で間口広いけど奥行きがない、システムが複雑化したけどその割に薄っぺらい設計になってしまったよな
せいぜい基本6職のままにしておいて今頃レベル上限200ぐらいで、スキルPが最大で500ぐらいの仕様
つまり間口は狭いけど奥行きは深い、こういう風に舵をとれなかったのかな
今さら遅いけど
せいぜい基本6職のままにしておいて今頃レベル上限200ぐらいで、スキルPが最大で500ぐらいの仕様
つまり間口は狭いけど奥行きは深い、こういう風に舵をとれなかったのかな
今さら遅いけど