職人をやるならランプ錬金がいい?
日: 2018年4月5日
【ドラクエ10】試練の門の「プラチナキング」はいい加減調整するべき
642: 2018/04/02(月) 23:22:17.64 ID:bJnYPoi2M
闘戦気さあ、超絶難度を豪語するのはいいんだけど、緩和コールに負けて即調整だけはやめてほしい。
試練プラキンの緩和提案とかもあったけど、倒せんから緩和しろって最悪の思考だわ。
試練プラキンの緩和提案とかもあったけど、倒せんから緩和しろって最悪の思考だわ。
647: 2018/04/02(月) 23:32:27.45 ID:m3cmi1zR0
>>642
>試練プラキンの緩和提案とかもあったけど、倒せんから緩和しろって最悪の思考だわ
>試練プラキンの緩和提案とかもあったけど、倒せんから緩和しろって最悪の思考だわ
×倒せないから緩和しろ
○無駄にマゾいだけで面白くないから緩和しろ
なんでプラチナキングにゴールデンスライム、エンペラー、マデュラ付けてきて
エンペラーやマデュラの押しつぶしで即死しなきゃいけないんだってことだ。
プラチナキングなのにHP1000以上?あって、会心3発当てても死なないだろ。
649: 2018/04/02(月) 23:34:32.03 ID:iGlz8ImC0
別に試練プラキンの強さはあれでいいが、一番許せねーのは、
プラキンに変身したら
プラキンに変身したら
ゴ ル ス ラ が 一 定 時 間 無 敵 に な る
っていう頭おかしいクソ仕様だ