37: 名無し 2018/04/04(水) 05:01:42.70 ID:q7HgMgYa00404
固定vs固定ならわかるが相手自動マッチに
対して自分らは固定でいってマウント取る考えが
マジで腹立つ
固定じゃないってわかれば負けても
そんな腹立たんけど固定相手だとマジで頭くるわ
対して自分らは固定でいってマウント取る考えが
マジで腹立つ
固定じゃないってわかれば負けても
そんな腹立たんけど固定相手だとマジで頭くるわ
37: 名無し 2018/04/04(水) 05:01:42.70 ID:q7HgMgYa00404
1: 2018/04/03(火) 18:36:40.78 ID:+SdW0+gkd
4.1アップデート後に多く寄せられているお問い合わせ(4/3 11:40更新)
http://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/2668a7105966cae6e23901495176b8f9/
◆スライダークが使用する「シャインソード」の範囲が広くなっている。(4/3 11:40更新)
⇒現在、原因を調査しています。
2月21日のバージョン4.1からコインボスのスライダークの「シャインソード」の
範囲が事前に告知もなく広くなった?
運営がサイレント修正してきたのか?
不具合なのか提案広場で上がっても回答すらない。
3月31日のよーすぴ散歩で
>よーすぴ散歩in金沢で、
>「シャインソードの範囲が広くなってませんか?」という質問に対し、
>安西先生や青山さんはそれを知らない様子でした。
>帰って調べるそうです。
今頃になってようやく調べるって
この間、安西Dは人狼に必死で提案広場すら見てなかったのか?
(そもそもバージョン4になってから今日まで1度も安西Dから提案広場への回答がない)
提案広場の意見(主に不具合に関するような提案)すら下から上に上がってこないのか?
この運営、マジでユーザー舐めてるんじゃないの?
ってことだ。
錬金釜で召喚符を作るタイプのボスにはあまり強いのはいないようですが、ボスによってはサポで戦うと苦戦する事もあるようですね。