「不思議な魔塔」の改修っている?

不思議の魔塔2

99: 名無し 2018/04/24(火) 22:46:02.47 ID:1fwOhTgu0

「不思議な魔塔」の改修案

議論の中心になったのは「不思議な魔塔」です。
じつはよーすぴ散歩などでも、頻繁に「不思議の魔塔」についてはご意見をいただきます。
これには、公開前に期待していたものと、実際に公開されたものとのギャップが大きかったとのご意見が集まりました。

 ● 毎回レベル1から、やり直さなくては行けないのが納得いかない
 ● 初回はレベル1でもいいけど、2回目以降は前のレベルを引き継ぎたい
 ● 遊ぶタイミングを揃えないと、他の人と一緒に遊ぶのが難しい
 ● 「不思議なカード」が完成したらやることがなくなってしまった
 ● 20階で終わるので、やりこみ要素が低い

中にはいっそのこと一から作り直してはどうかという大胆なご意見もありました。
また、報酬のみなおしについても、「やらなきゃいけない」になってしまうので、
それはそれで嫌という<意見もあり、具体的な改修案にまでは話は及びませんでした。

>また、報酬のみなおしについても、「やらなきゃいけない」になってしまうので、

馬鹿ブロガーの意見なんてどうでもいいんだよ。
このゲームは「報酬で釣ることでしか延命できない」んだから、
輝石のベルト捨てる勇気を与えてくれる不思議のベルトでも実装して
延々周回させりゃ、文句言ってるやつも結局やるんだよ

自分達は魅力的な報酬もなしで面白いコンテンツ造れると思ってるのか?
思い上がるな馬鹿運営が。


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【ドラクエ10】藤澤仁さん、スクエニを退職していた

no title

255: 2018/04/27(金) 13:49:40.32 ID:+lqa5lQZM

>藤澤は、スクウェア・エニックスを退職しております。

まさかの退職済w

257: 2018/04/27(金) 13:49:55.23 ID:hrCdz/1T0
藤澤スクエニを退職していた模様

258: 2018/04/27(金) 13:51:17.51 ID:Yb0Q/DEw0
https://twitter.com/JIn_Fujisawa/status/989727662271741952

最後に、私事にてご報告です。
藤澤は、スクウェア・エニックスを退職しております。
退職後も予言者の執筆を続けさせてもらっていましたが、現在は別会社にて新たな挑戦に取り組んでおります。
近況については、別にお伝えする機会をつくれればと思っています。
突然の報告となり、申し訳ありません。

マジやんけwww

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チーム探す時って何を基準に入ってる?

016_チームユニ

161: 名無し 2018/04/27(金) 06:40:01.38 ID:Mfpf12w70

チーム探す時って何を基準に入ってる?
数チームくらい入ったんだけど合わずに抜ける事が多い
抜けた理由がまずは常に相方としか遊ばん奴が居てそれが気に入らんかったり
INした時に挨拶したら10人はINしてたのにフルシカトが2~3回あってバトル中で忙しいならわかるが明らかフリーな奴すらシカトしてたから3回目のフルシカトで即抜けした
大体の抜ける主な理由が相方いる奴が気に入らないだから
相方いないチーム、バトル中は仕方がないにしても挨拶したらちゃんと返すチームが良いんだが、どこ言っても大抵相方いるし、もうだめだわ


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