【ドラクエ10】ワンパン聖女ベホマラー乱発バトル、いい加減変えられないか?

3464290f

1: 2018/04/26(木) 01:44:46.28 ID:9Fn/N+TdH

良い提案だが、代案を聞きたいところだ。ドラクエ11でもベホマラー連打ゲーは変わってないからだ。

理不尽なバトルはやめてほしい

2018/04/26 00:47
テーマ:バトル
よく「敵の攻撃力が強すぎる。」と問題になっていますが 私はそうは思えません。
編成に偏りはあれど誰も勝てないような敵が存在しないし 私達にはそんな強すぎる攻撃を上回る能力があるからです。
僧侶の「聖なる祈り」からのベホマラー連打で、大概の バトルは全員のHPを満タンに維持ができます。
敵の接近を妨害し何も出来ないさせない状態を作る「すもう」 があり、どんな職でも「世界樹の葉・しずく」
が使える。 そして今回のハイエンドバトルで「聖女・天使の守り」が どれほど凄まじい性能であるか
理解できない人はいなくなったのではないかと思います。 問題は敵の攻撃力ではなくそんな威力にしなく
てはならない ほど高過ぎる回復能力や、一部特技や錬金術による ダメージや状態変化無効化の仕様ではない
でしょうか? 敵モンスターはもうひたすら殴り倒すしかないですよね。 こういった根本的な設計を見直すべきだと思います。

http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/401118/?type=0

8:  2018/04/26(木) 05:18:46.11 ID:9Fn/N+TdH
自分の提案としては 
1 最大HPを増やす 
2 ベホマラーの回復量を減らす 
3 聖女の守りの使用回数を制限する 

あと魔法は初代ファイナルファンタジーのような回数制に。 

9:  2018/04/26(木) 05:26:15.29 ID:9Fn/N+TdH
またはSAGAシリーズのようなLP制を導入するとか。 


続きを読む

【聖守護者】どうぐ入りの構成を考えてるんだけど厳しいかな・・・

チューンナップ

462: 名無し 2018/04/27(金) 02:31:45.53 ID:WBEvcLMr0

どうぐスレでキラ天道僧の構成をかいた者だけど周回向けではなくミネアなし3攻略できないかと考えてる
天キラで足りない火力をチューンナップで底上げして
僧侶1とカカロンで補えない蘇生をどうぐが補佐

周回エコ構成ならキラ天電僧
MP回復アイテムなしで2でも15分でいけた
1は試してないから知らん


続きを読む

【ドラクエ10】「戦神のベルト」13%のハードルが高すぎる!

42

661: 2018/04/25(水) 10:16:07.85 ID:jC5e2cF60

神ベルトあれば時間余るんだけど都合よく持ってないからミネアに頼る感じだよな
そろそろベルト運ゲーやめてほしい

667: 2018/04/25(水) 10:22:25.74 ID:pZRKLFnu0
>>661
ベルトの差なんてたった3%程度だろ、20分の戦闘でも数発分にしかならない
その程度で勝てるPTなら少し試行回数こなせば運よくクリアできるし、逆に勝てない奴にはベルトの3%なんぞ全く意味が無い

つまり、ベルトは称号に全く関係ないってことだw

673: 2018/04/25(水) 10:27:52.54 ID:jC5e2cF60
>>667
そのたったの3%の差で勝てない事が多いのが今回のバトルだろ
10だと運よくないと13あれば安定討伐できるくらいにはなる

684: 2018/04/25(水) 10:36:05.08 ID:pZRKLFnu0
>>673
数発分のダメージなんて戦闘中の運次第で何とでもなるわな
何ともならないなら迷宮周回してくればいいだけだが、どうせ言い訳して行かないんだろ?w

まあお前がどうであろうと別にどうでもいいから、ずっとそうやって言い訳して生きてればいいよ

続きを読む