【ドラクエ10】ぶっちゃけ聖守護者って面白いか?

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155: 2018/05/14(月) 13:58:15.68 ID:p+sicot7d

あのさ、真面目にこのボス面白い?
一応称号とって安定しないなと思いつつ練習兼ねて行ってるけど常闇ほど面白いと思わない
強制ではないからやらなくてもいいんだろうけど
死ぬの前提で綺麗に勝てないからやらなくてもいいやみたいな感じ
勝てない=面白くないってわけでもないけど
みんな面白いと思ってやってるの?

157: 2018/05/14(月) 14:00:24.38 ID:Ziqkwa6o0
>>155
死なないようにしながら戦う構成もあるんだけどね

158: 2018/05/14(月) 14:01:35.04 ID:B2bzpyk00
>>155
普通に楽しめてる
ゾンビゲーだが常闇より楽しい
天地専はやることが単純だからつまらないだろうね

162: 2018/05/14(月) 14:04:30.20 ID:lWenccruM
>>155
常闇より断然面白いな
ゾンビゲーというが、前向きに死なないとゾンビ戦法も成立しない
このボスで常闇で上手いと思ってた自称玄人の人たちのメッキが剥がれたのも面白かったw

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ダークモカチップフラペチーノドレア♪(ソロバージョン)

こんにちは~シュ♪
アッシュでっシュ(*^_^*)
急に暑くなった気がする!!!!!
そんな時はコレっしょ♪(≧∇≦)
ジャーん♪
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ダークモカチップフラペチーノ♪
アッシュちゃん、コレ大好き╰(*´︶`*)╯♡
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激似!!!!
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タタミまっシュ☆

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こういう考え方が過疎の原因じゃないの?

no title

192: 名無し 2018/05/15(火) 08:49:36.70 ID:d5NVI39Q0

よーすぴ散歩の質問で
Q14:聖守護者のゆびわに縛りや波動ガードなど、今までにない効果をつける予定はなかったのか?
A14:今までに無い耐性効果を付けてしまうと「絶対に聖守護者をやらないといけない」状態になってしまうので入れないと決めていた

こういう考え方が過疎の原因じゃないの?コインボスもそうだが、アクセしょぼいってなるとモチベ下がるんだが
バトルルネッサンスでスキルブック入れて広場戦士が暴れてから、スキルブックの追加なくなり、種の追加も減って、アクセの効果も
しょぼいのしか来なくなって、とうとうやる必要がないコンテンツばっか追加されるようになったな


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