魔塔は100階くらいまで登頂チャレンジする遊びでいいよ!

不思議の魔塔_2

541: 名無し 2018/08/15(水) 17:49:36.87 ID:FwpVzRTb0
魔塔もう作ってるかも知れないけど、単純に100階くらいまで登頂チャレンジする
遊びでいいんじゃないかな
自分たちのキャラで挑む、アイテムは支給される分だけ使える、
5n+4階にボス(n=0~19)、5階ごとに休憩所で全回復とアイテム支給
中断すると次回到達した階(5の倍数)から開始できる、オートマできる
魔塔がダメなのは自分のキャラで行けないことだから、そこを直せば何とかなる
登頂までに20種類のボスを倒すわけだな。
99階のボスが強すぎると文句出るだろうなぁ、あと報酬をどうするか


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ゲルニックアクセマジでクソ!

首_智謀の首かざり_土

366: 名無し 2018/08/15(水) 10:12:36.24 ID:INyodT+rd
ゲルニックアクセマジでクソ
百歩譲って合成効果が多数で時間稼ぎの延命するのは別に良いわ
だが理論値7種の装備枠圧迫は本当にクソ過ぎる
1年に1回の追加なんだからもっと考えろやな
例えば今の7属性0.5or1の合成効果の他に大当たり効果で全属性0.5or1も付くようにするべきだったな
それなら合成効果が16種で時間稼ぎもある程度可能で全属性1埋めだけ作れば良いから装備枠も圧迫されない
本当に運営はエアプのアホしかおらんわ


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