新規組で紹介所でメンバー揃えてる人らはストーリーのボス戦の強さ何選んでるん?

159_ボス難易度

663: 名無し 2018/09/28(金) 05:57:41.36 ID:fxKzedNz0
古参はともかく新規組で紹介所でメンバー揃えてる人らはストーリーのボス戦の強さ何選んでるん?
レンダーシアラスボス時点でレベル95やったけど、ストーリー後半はかなりきつかったんで弱いでやってた。


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己の道を見つけ、切り開いていくことこそ…

初めは、何もなかった。

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闘戦記や常闇のようなハイエンドバトル。

 
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試練の門や領界討伐のようなレベル上げコンテンツ。


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ピラミッドや不思議の魔塔のような週課・月課。


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コインボスはおろか、魔法の迷宮すらなかったあの頃。


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することがなかったかと言えば、そんなことはなかった。

 

ボスを倒しては、次の場所へ。

新たなフィールドを目にした時に世界が広がる。

その繰り返しだけで楽しかった日々。
 
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ども!残念魚ことウェイルです。

 

 

 

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【ドラクエ10】DQ10は異常なまでにコラボが少ない

404:  2018/09/27(木) 21:01:56.80 ID:OzMvFDOA0
ドラクエ10は異常なまでにコラボが少ない 
MMOでこんなにコラボしないゲームまずないわ 
世界観が変わるを言い訳にするのは違う、自分達がドラクエに落とし込むことができませんっていう無能ぷりさらしてるだけ 

409:  2018/09/27(木) 21:21:01.90 ID:9Bvq+l+I0
>>404 
コラボを決めるのは現場スタッフでなくて 
もっと上の偉い人じゃないの? 
プロデューサーかそれ以上の 

421:  2018/09/27(木) 23:00:47.78 ID:gnm3Uyu7p
>>404 
F F11もコラボなんか殆ど無かったわ知ったか 

424:  2018/09/28(金) 00:07:03.25 ID:HpXABMt30
>>421 
さすがにff11は古すぎだろ 
コラボする時代のゲームじゃねぇ 


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