【ドラクエ10】DQ10に強敵の追加はいらない?

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76:  2018/10/23(火) 09:12:48.15 ID:wdwmr9vf0

ついに明日スコルパイドか 
またドラクエ10が賑わってしまうな 

77:  2018/10/23(火) 09:16:37.19 ID:vmzob4jza
半年に一回ボス追加するだけでうるさい古参が黙るんだからなw 
ボロい商売だよ 

79:  2018/10/23(火) 09:17:37.29 ID:xViTTvBt0
強敵を継続的に欲しい奴は14行けよw 
ドラクエって強敵はあくまで目標で倒すまでの過程を楽しむものだから 
逆にFFは強敵を倒すという結果だけ欲しい奴向き 

82:  2018/10/23(火) 09:24:29.53 ID:hTFXeMpO0
>ドラクエって強敵はあくまで目標で倒すまでの過程を楽しむものだから 

ドラクエってそんなゲームだっけ? 
1から9に強敵何かいなかったし(強いて言えばシドー?) 
10はもともと強敵を倒すゲ-ムだった 


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【レギロガ】立ち回りにミスがなければ敵は同時に2人までしか殺せない!

レギルラッゾ&ローガスト2

26: 名無し 2018/10/22(月) 08:59:09.87 ID:UkL2zOs5d
立ち回りにミスがなければ敵は同時に2人までしか殺せないのが感電奴が変な動きすると3人4人同時死のリスクがある
特に3の感電はヒーリング蘇生された奴なんて一瞬で死ぬ
あと僧侶は1ターンに1人しか蘇生出来ないんだから僧侶の手が空いてる時に死んでくれた方が後で2人3人同時に死なれるよりいい
って話なんじゃないの?
少なくともこのスレの奴なら僧侶の状況くらいは咄嗟の時でも把握して天使復活中ならとりあえず耐えとくとか、犬も狂い裂き空振り中で僧侶フリーだから大人しく死んどこうとか選ぼうと思えば選べるだろ
野良の感覚だと7月頃までなら無理に流星耐えたところからの聖女耐え奴へのトドメはじめ被害撒き散らしで邪魔だと思ったことの方が多いが最近は感電マンがいる時は本人も周りも注意払える人が増えてるから状況選んで耐える方向にシフトしていいと感じてる


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