【スコルパイド】テンプレ構成改訂版!

スコルパイド_絶の震撃

1: 名無し 2018/10/31(水) 21:53:09.42 ID:E7WO+MzH0
全国の動画配信者、ブロガーの皆さんお久しぶりです。
先週公開した「スコルパイドのテンプレ構成」には多くの反響があり、
様々な討伐動画が公開され記事を書いていただきました。
絆破壊構成には否定的な方も大勢いるという事でしょうか。

ですが、ここで皆さんにお詫びをしなければなりません。
先週公開した「スコルパイドのテンプレ構成」の記事には、
やや間違いがあり各方面に多大なご迷惑をおかけしてしまいました事を
ここでお詫びいたします。
まことに申し訳ありませんでした。

アストルティアの有志の方々がその後も構成を検討テストプレイを重ねていただいた結果、
構成の妥当性、適正を確信しましたので、
「改訂版」として今回も記事を書かせていただく事になりました。
各方面の皆さま、ご協力ありがとうございました。
引き続きよろしくお願いいたします。

改訂版として紹介する構成はスマートな戦い方を実現するものですので、
絆破壊プレイにうんざりしている方にも安心のよく見かけるドラクエらしい戦い方ができます。

「敵の攻撃が当たらなければどうという事ないのだよ、全部避ければ安定して勝てる」

これが巷の合言葉になっていますがあまりにも無茶です。
これではせっかくの強敵コンテンツが過疎ってしまいますよ。
それでは困る方もいるでしょう。とくに職人方面の皆さん。
ええ、ですからこれから紹介する構成をぜひ広めてがっぽり儲けてください。

では発表します。それは、

(ドラムロール)

魔法戦士、賢者、僧侶 +1

これです。


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【ドラクエ10】そろそろ常闇を8人PTでやらせてくれよ

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217:  2018/10/29(月) 10:11:07.03 ID:NbZDFxDo0

そろそろ常闇8人PTでやらせてくれよ 

218:  2018/10/29(月) 10:12:23.93 ID:7TAVzV+70
>>217 
たしかに、難易度緩和の意味もこめて 
同盟化もいいかもね 

220:  2018/10/29(月) 10:17:19.64 ID:jfNF1mcj0
常闇じゃないけど実装当時の災厄やダークドレアムはストーリーのあるクエストの流れと敵としての強さがいい感じで楽しかったなぁ 
あれ以来そういう同盟バトルがないのは残念 

221:  2018/10/29(月) 10:25:28.02 ID:UQsThxtY0
>>220 
災厄は当時のキー10個が敷居高かったが夢現のバランスは良かったな 
クエストの戦闘もスキル開放ほど鬼畜では無かったし 


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