【スコルパイド】ラグが・・・を言い訳にするな!

絶の震撃

278: 名無し 2019/02/13(水) 11:10:01.98 ID:1emj1DxE0
ラグはサーバー側かクライアント側、どちらかに問題ある時だからね。
どうしようもない時間差発生は別だけど、ここでみんなが書いてるラグってのは
予測可能、対処可能、回避可能なラグでしょ

下がり破軍、下がり熱波がラグで避けれない

下がった瞬間に追いかけてるか距離を詰めてるだろ?
サソリが下がったら少し下がれ、サソリが下がった状態で棒立ち、距離を詰めたりしたら
CTC破軍熱波魔触は被弾するわ

熱波が破軍並の距離がある

後衛が当たる瞬間のサソリの挙動をちゃんとみてるか?
サソリが走ってないか?サソリが壁成立しながら殴るのと、壁のない状態で
2~3mダッシュした状態で殴るのとではその後の攻撃範囲は全然違う
前者は位置情報ズレは起きないが後者は起きる。
後衛が壁を一瞬外させるような側面当たりして殴る瞬間に少しでもダッシュしてたら
無理に攻撃差し込まずに必要以上の距離をとる。
上記の仕様を知らずに被弾をラグガー言うのはただの無知なだけだ。お前の隣で全部俺は回避してるだろアホまもめ


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