どうもキルティングラグナです。 第6回アストルティア・ナイト総選挙の結果発表が行なわれました! 第6 …
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不快感が高いトリニティの報酬ハードル高めの設定や
SSランクに限定報酬のっけたコロシアムといい
完全にプレイヤー辞めさせに来てるだろこれ
たとえばトリニティは3陣営あって67%のプレイヤーは不快になる
スライムレースは50%のプレイヤーが不快になる
対人ってのは気持ちよさの搾取しあいだからどんどん先鋭化していってキチガイしか残らなくなると理解してないのだろうか
やらなくてもいい領域にあったから許されていたものを報酬でつって
やらなければいけない領域に持ってきたら不快感が溜まってプレイヤー消えるぞ
どうも天獄ラグナです。 天獄の扉が開きましたよおおお! 天獄の扉が開いてる期間 開放期間:2019年 …
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ちゃんとした装備ならザオラルとザオリクの速度差なんて無いし
ザオリクには蘇生時のHP量という明確なメリットが有る
消費MPは7高いけどレギロみたいにザオリレーで連発するわけじゃないから誤差みたいなもん
これでザオラル推しとか宝珠に手を抜ける以外のメリットなんて無いだろ
ザオラルでもいいとは思うけどスコルパイドではザオリクのほうが上位なのは間違いない
372: 2019/03/09(土) 15:08:05.87 ID:YJCxFGMI0
しかし、ドラクエやりたいだけの新規ちゃんたちに
いきなり対人戦イベント連チャンでぶつけてくるとか
運営も殺しにかかってるよな
そういう劣等感って、もともとRPGしたくてやってきた
勇者志望のドラクエプレイヤーが1番嫌悪するものだから
DQXだと対人ゲーは、他よりも抵抗がすごいんだよね