どうも普段着のラグナです。 第一回決戦ドレアについての問題をまとめました! 第一回決戦ドレアで悪者に …
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堀井さんにもお話したことがありますが
僕も過去に 「ゲーム業界はもう嫌だ……!」と思って他の業界でソフトウェア開発の仕事をしていたことがあります。
その会社は幸運なことに 環境も 働く人たちもとても良かったのですが
それでも 僕の中の「枠に捕らわれたくない はみ出し者の性格」が災いし
決められた仕様のとおりの100点を目指してものを作る。という仕事に苦しさを感じてしまって
結局 限られた予算と期間の中で 何百点の面白さにまでもっていけるか?というゲーム業界の仕事に戻ることになりました。
「好きな事を仕事にし続けること」は「苦しい」ことです。
その愛情が深ければ深いほど 上手くいかないことがあった時 理不尽だと感じることが起こった時
その好きなもの自体から 逃げ出したくなります。
でも 大好きなことをやり続けると「苦しかった」分 「嬉しい」こともたくさん起こるようです。
勉強も運動もできない 人と話すことも苦手だった いじめられっ子の僕がたくさんの人たちの あたたかさを感じることができたように。
皆さんと「DQXのディレクター」として接するのは これが最後となります。
もし機会があれば 皆さんとお会いしたいと思っておりますのでまたいつか どこかでお会いしましょう!
では最後は やっぱりこの言葉で。
それでは皆さん 素晴らしい旅を!