三宅がゲームを遊ぶプレイヤーの心理を語ってたけどどう思う?

228_三宅

11: 名無し 2019/05/02(木) 01:05:28.34 ID:HTs5RDPg0
おいおいオマエラどう思うよ
 
さっきNHKの総合でAIの番組に三宅が出てたよ
ゲームを遊ぶプレイヤーの心理を語ってた
苦労(レベラゲ)→快楽(レベルアップ)→無双→壁→・・・ このサイクルで脳は快楽を覚える、と
喜ぶ難易度をAI組み込んで計算させてゲームを作っていますと・・
ヤル気のメーターは繰り返しで維持されますと

 
成長の無いドラクエ10とは全く正反対の理論だったわ
無双状態を味わうなんてこのゲームだと一体どの場面のことだよと

番組中ドラクエの画面なんて一度も出なかったな、 事業部の頭にも見捨てられてるんだな


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