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月: 2019年5月
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【ドラクエ10】過度なSF路線は成田シナリオチーフのせい?
330: 2019/05/14(火) 22:03:24.74 ID:GXRCujYW0
ブイジャン本でシナリオの成田が語ってるけど
元々エテーネ村の起源はドラクエ9と共通する設定が多かったのをあんまりそこに縛られるのも良くないとなって
9に縛られない新舞台としてエテーネ王国を設定したとか言ってるから
おそらく藤澤が考えた設定では時渡りは異世界人に貰った能力では無かったんだろうな
せっかく魅力的なファンタジー世界だったのになんで変なSFに寄せるのか
ストーリー面では藤澤が抜けたのが痛手すぎるわ
元々エテーネ村の起源はドラクエ9と共通する設定が多かったのをあんまりそこに縛られるのも良くないとなって
9に縛られない新舞台としてエテーネ王国を設定したとか言ってるから
おそらく藤澤が考えた設定では時渡りは異世界人に貰った能力では無かったんだろうな
せっかく魅力的なファンタジー世界だったのになんで変なSFに寄せるのか
ストーリー面では藤澤が抜けたのが痛手すぎるわ
333: 2019/05/14(火) 22:12:46.44 ID:h3PBk4yc0
>>330
シナリオチーフの成田。
こいつはDQ9からシナリオスタッフ(9でもチーフ)として加わってるから言い訳できんよ。
シナリオチーフの成田。
こいつはDQ9からシナリオスタッフ(9でもチーフ)として加わってるから言い訳できんよ。
そもそもDQ9の藤澤はディレクターってだけでシナリオ班じゃない。
元々DQ10作ってる時藤澤が半年間だけの約束でDQ9に出向したのに
2年4ヶ月もDQ9に関わることになった言ってたしな。
DQ9の基礎作ったのは堀井とシナリオ班だよ。
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/staff/dq9.html
シナリオ&ゲームデザイン
堀井 雄二
シナリオチーフ
成田 篤史
シナリオスタッフ
石川 文則
上村 あも
内川 毅
森 健二郎
前場 美里
【ジェルザーク】通常行動貯まるのサソリとかに比べてだいぶ早ない?
704: 名無し 2019/05/14(火) 16:04:47.91 ID:NNIadniv0
ジェルの通常行動貯まるのサソリとかに比べてだいぶ早ない?
サソリだと反撃行動後やエンド後の通常ゲージためてる間に余裕で壁いけるけど
ジェルは大号令後キャンセルでエンドや反撃誘発にジェルが動き出すまでの時間が
ピオ2入ってるサソリより早い気がするんだが気のせいかこれ
サソリだと反撃行動後やエンド後の通常ゲージためてる間に余裕で壁いけるけど
ジェルは大号令後キャンセルでエンドや反撃誘発にジェルが動き出すまでの時間が
ピオ2入ってるサソリより早い気がするんだが気のせいかこれ