【ドラクエ10】スクエニのMMO事業が増収増益 FF14ちゃん頑張りすぎワロタwww

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395:  2019/11/07(木) 15:07:48.01 ID:L9KLQxLS0

スクエニ決算でたぞーーー 

396:  2019/11/07(木) 15:08:47.75 ID:L9KLQxLS0
また名前があるのはFF14でした(笑) 

402:  2019/11/07(木) 15:18:49.94 ID:oHU2xR+n0
MMOは、「ファイナルファンタジーXIV」拡張パッケージの発売に先行して 
課金会員者数が増加したことから、前年同期比で増収増益となりました。 

403:  2019/11/07(木) 15:25:20.55 ID:oHU2xR+n0
Q. MMOの「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージ発売前から課金会員者数が伸びたのはなぜか? 

A. 拡張パッケージリリースまでの期間においても、継続的なコンテンツアップデートを行い、 
ユーザーのプレイを促進してきたことに加え、ファンフェスティバル開催などの 
プロモーション施策により、ユーザーの期待やエンゲージメントを高めてきた。 

Q. 1Qにおける「ファイナルファンタジーXIV」拡張パッケージにおける収益貢献の規模感は? 

A. 6月に先行出荷されたディスクの販売分のみが計上されているため売上貢献は限定的。 
拡張パッケージに係るコンテンツ制作勘定(売上原価)は、販売予定本数に応じて按分償却を行った。 
販売予定本数は、ディスク販売よりもデジタル販売の方が多い見込みである。 

Q. 「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージについて、 
今作と2018年3月期に発売した前作との違いを教えてほしい。 

A. 業績に与える影響としては、前作の「紅蓮のリベレーター」は2017年6月発売、 
今作の「漆黒のヴィランズ」は2019年7月発売と発売時期が四半期をまたいで異なるため、 
四半期同士での単純比較はできない。 
今作の評価は非常に高く、前作発売時を上回る課金会員者数を更新中である。 


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【ドラクエ10】スキル改修については安西さんいい仕事したわ

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230:  2019/11/07(木) 06:35:14.20 ID:P8+ESx/5d

あれほど批判されてたスキル改修がバージョン5始まってからパッタリ止まったのには笑ってしまった。 

かつて藤澤が自分の作った物をこわしていいと言っていた事はこういうことを想定していたのかと思わずにはいられなかった 

233:  2019/11/07(木) 06:41:07.85 ID:4QsHF9s/0
>>230 
あの時の状態ではスキルが足らなすぎた。 
説明不足もあった。 
蓋を開けてみれば、騒ぎが大きくなり過ぎたかスキルPを盛り盛りにされていた。 

234:  2019/11/07(木) 06:54:25.55 ID:MpoAOzP9M
スキル改修は使いやくなった。まあ発表時のときよりはだいぶ盛り盛りしたからな 

235:  2019/11/07(木) 06:57:17.61 ID:t30R9rLW0
スキル改修はよかった 問題は宝珠だ 


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【ドラクエ10】「虹オーブ」が全然値上がりしないんだが!

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91:  2019/11/05(火) 14:53:45.12 ID:HnQoYfso0

おかしい!デモニウムが安くなって供給され続けているのに、「虹オーブ」が値上がりしない! 
どうしてだ? 高くなると思ってアプデ前に買い占めた虹を売り払ってしまいたいんだが。偉い人!教えてくれ! 

94:  2019/11/05(火) 14:55:57.80 ID:w0hU40ol0
虹オーブアプデ直後に2万2千で飛ぶように売れたぞ 
職人レベルが上がって量産できるようになるから安値を更新する流れかもしれん 

96:  2019/11/05(火) 14:56:48.57 ID:HnQoYfso0
>>94 
そのプチバブルを逃した・・・。まだ上がると思って売り損ねた。 
あんとき売っていればな・・・ 

99:  2019/11/05(火) 14:58:27.80 ID:w0hU40ol0
>>96 
でも今1万9千ぐらいでしょ?今から逃げても損しないでしょ 


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