バージョン3はシナリオも酷かったよな・・

59

669:  2020/03/18(水) 19:52:39.32 ID:cLlmaoCh0

シナリオも酷いな 
3は言わずもがな4も唐突な流れなど酷い 

藤澤級がいないとどうしようもない 

683:  2020/03/19(木) 21:35:43.81 ID:bbsxFdbp0
フィールド、お話、塔、討伐、キャラクター 
ほぼ全てがダメ 

よかったのはおつかいだったけど 
ニコニコな大冒険だけだよ 

684:  2020/03/19(木) 22:14:32.63 ID:fRQf1mrX0
いや塔のギミックとラストの展開はよかったよ。 

685:  2020/03/19(木) 22:24:05.08 ID:JxFkXL9Y0
そこは珍宝の象徴みたいな所だな 


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DQXが新生したら追加してほしい機能

スクリーンショット 2019-09-14 12.37.54

1: 2020/03/16(月) 09:34:57.54 ID:Pk//KEWR0

PやDに対し罷免を要求できる投票機能がほしいよなw

4: 2020/03/16(月) 10:36:22.88 ID:QexC4w36a
追加というか相撲システム削除希望

43: 2020/03/18(水) 18:41:58.48 ID:1vDRsdJU0
>>4
それなくなったらどうするの?
魔法陣敷いてる魔法使いのところに問答無用で殴りに来て殺されるのを必死にザオリクしなきゃいけないの?

50: 2020/03/20(金) 09:47:03.92 ID:vlzWvE3b0
>>43
そのためにヘイトという敵の怒りを自分に向ける(または鎮める)スキルがある

敵から見てムカつく順番があり、この順位も自分の行動により変動する
(一般的に敵がムカつくと思う行動を取るとヘイト順位が上位になる)

作り方によってはヘイトのこの順位にギミック要求とか出来る


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