エンドは必須じゃないからハードルは下げなくていい

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25:  2020/08/06(木) 22:40:59.93 ID:wi3ZYJWNM

初心者に優しいようなふわっとしたイメージがあるだけで、事実は今から始めても全く追いつけない 
FF14なら努力しなくても簡単に追いつける 
たったこれだけでも新規の定着率に大きく影響する 

26:  2020/08/06(木) 22:43:32.51 ID:RsCo3tZR0
バトルコンテンツやろうとしたら果てしないアクセ合成と終わり無き金策が必要 
だから新規はストーリー終えたらどっかに行っちゃう 

27:  2020/08/06(木) 22:46:17.99 ID:uu5FbqGJ0
エンドは行かなくていいし行くメリットは微小 
追いつく必要もない 
方針として一貫してるのに運営がはっきり表明しないのが悪い 


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カジノが1年もたなかったのは致命傷だったな

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83:  2020/08/07(金) 00:17:24.08 ID:XQIpOzlj0

カジノが1年持たなかったのが致命傷だったように思う 
ドラクエのカジノなんてサービス終了まで遊ばれるはずだしそうしなきゃいけなかった 

84:  2020/08/07(金) 00:24:13.64 ID:JYw0726O0
カジノは藤澤一押しの職人経済と完全連動させられてたから 
死産以外選択肢は無かった 

89:  2020/08/07(金) 00:30:51.63 ID:XQIpOzlj0
>>84 
最初めちゃくちゃ盛り上がってたやん 
死産て完全にエアーだわ 

90:  2020/08/07(金) 00:31:03.91 ID:wE7mLrU50
ver2.0始まった直後はカジノマジで盛り上がってたよな 
絞りすぎてて逆天井まで過疎っ過疎だったけど 


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