【悲報】8月6日Q1短期決算でMMO部門の増収増益もドラクエ10は蚊帳の外

しぐさ_泣く

660: 名無し 2020/08/06(木) 15:15:16.32 ID:IjYgg1200
【悲報】8月6日Q1短期決算でMMO部門の増収増益もドラクエ10は蚊帳の外

当第1四半期連結累計期間の業績は、売上高は87,054百万円(前年同期比63.2%増)、営業利益は24,549百万円
(前年同期比241.4%増)、経常利益は24,169百万円(前年同期比283.8%増)となりました。
なお、新型コロナウイルス感染症の拡大を受けて、臨時休業等による損失2,226百万円を特別損失として計上し
たことなどから、親会社株主に帰属する四半期純利益は14,372百万円(前年同期比248.6%増)となりました。
デジタルエンタテインメント事業
ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っておりま
す。デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲー
ム機含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。
当第1四半期連結累計期間のHD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいて、4月に発売した
「FINAL FANTASY VII REMAKE」が、新型コロナウイルス感染症の拡大による流通過程の停滞・混乱に備えて、パッ
ケージ販売の製造、出荷を絞ったことにより、当初の想定を下回った一方で、デジタルによる販売が大きく伸長し
たことにより、収益性の改善に寄与しました。さらに、「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」の発売、ライセンス収入等
により、HDゲームでは前年同期比で増収増益となりました。

MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が前年比で増加したことにより、前年同期比で増収増益となりました。

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ここまでジジババ化が進むならCERO-Cくらいにしておけば良かったのにな

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262:  2020/08/05(水) 19:19:06.08 ID:yJ93ZchY0

ここまでジジババ化が進むなら 
初めからCERO Cくらいにしておけばよかったのに 
完全に読みを誤ったな 
目先のカネに目がくらんで儲けを逃すパターン 

267:  2020/08/05(水) 19:29:52.72 ID:vD7gLdKF0
>>262 
どうやろな~ 
キモオタ勢が増えて今いるエンジョイ勢が消えてたかもな 

ま、大まかに見ればMMOは斜陽やし、DQFFブランドは古いしで先細りの運命やからな 

273:  2020/08/05(水) 19:38:28.66 ID:Ln20NT/Z0
>>267 
いや逆だろ 
今のエンジョイ勢なんてドレア勢が多いんだからドレアの自由度上がるほうが良いに決まってる 


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