防衛軍はいい感じに作ったのに、なぜ万魔はつまらんのか

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382:  2020/12/19(土) 08:45:58.50 ID:vnWpTaLB0

コレまじ?未だ万魔とかやってる層いるの? 

Q. 
防衛軍はいい感じに作ったのに、なぜ万魔はつまらんのか… 

A. 
それはマジレスすると 
1.報酬の差 
2.敵が逃げる非爽快感 
3.3完全は一部の廃人ニートが1ヶ月入り浸って攻略チャートを作ったニート教科書が必須 
4.そのニート教科書を別のニートがあたかも自分が発見したように押し付けてマウントを取ろうとする節度の無さ 

こういう点が万魔過疎化になっているのでは? 

385:  2020/12/19(土) 08:48:33.02 ID:HrBMwc/ja
>>382 
防衛軍もつまんねぇけど 
悪魔のツボの内容次第でこっちも過疎化するな 

386:  2020/12/19(土) 08:49:17.29 ID:MHt2axsJ0
>>382 
敵がもっと積極的に寄って来て、或いはもっと密着して沸いて 
範囲一層できる度合いが増えるだけで話が全然変わってくる 
移動速度アップも常時ついてていい 


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【悲報】職業バランスを取り続けたFF14の末路wwwww

641:  2020/12/19(土) 19:33:34.83 ID:+0PeDex+0
職業バランスを取り続けたゲームの成果 

スクリーンショット 2020-12-20 10.23.09

https://blog.with2.net/vote/v/?m=va&id=223590

642:  2020/12/19(土) 19:37:09.33 ID:TT9aqWLj0
>>641 
戦士はこのゲームでも使われてないんやね 

643:  2020/12/19(土) 19:44:05.47 ID:XwX/CONJ0
>>641 
14ちゃんは17職か、基本6人PTやろ?まあ多過ぎやな 
WoWは12職、Lotroは10職、無論6人PTが基本や 

4人PTで20職も作って調整もできんバカゲーは草 

644:  2020/12/19(土) 19:47:21.45 ID:J7PQmLgU0
>>641 
戦士3.5%、侍7.3%で2倍以上違う 
完全にバランス狂ってるゴミゲーだな 


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