「魔剣士」はクッソ強くなりそうだな

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208:  2020/12/16(水) 19:15:53.43 ID:URV/EYd/0

バージョン5.4に関しては新職業「魔剣士」が入ったこともあり、スキル改修もレベル上限解放も行っていません。前衛職の利用状況に大きな変化が予想されるため、リリース後の状況推移を注意深く観察し、対応を検討します。 
また、魔剣士とは関係なく、バージョン5.5以降にはいくつかの後衛職のスキル改修や強化を行う予定です。現在前衛の火力アップに比して、遅れを取っている後衛職を順次強化していきます。 

本来であればバージョン5.3の情報コーナーのときにでも、このような方針を詳しく説明するべきであったかもしれません。ご存知のとおり、5.3以降のスケジュールはすべて組み直しとなり、5.0のときに考えていた展望は自分の中ですっかり過去のものになっていました。 

40:  2020/12/16(水) 17:47:04.56 ID:WeH1EC1c0
新情報 
魔剣士がザキ系を使える 
以上 

44:  2020/12/16(水) 17:49:29.56 ID:a3RV2fna0
>>40 
ほぼ全ての敵の即死耐性が90以上なのに必要ないわ 

94:  2020/12/16(水) 18:16:24.89 ID:PIJcSzkN0
5.4は「魔剣士さまようこそいらっしゃいました」な接待なんだろ? 

そうじゃないんだよなぁ 


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バトル中の「状態異常」のかかり方を統一しました。 ← これ

スクリーンショット 2020-12-17 10.43.40

73:  2020/12/16(水) 18:07:15.97 ID:PIJcSzkN0

状態異常のかかりかたを統一した 

これどういうことなんだろ 
バトルによって、敵によって状態異常かけるときの反応がちがうなーとは思ってたけども 

88:  2020/12/16(水) 18:14:07.63 ID:gjeYu3gf0
>>73 
耐性の付かなかったマヒに耐性が付くように改悪 

138:  2020/12/16(水) 18:36:20.45 ID:n+jnYBqc0
>バトル中の「状態異常」のかかり方を統一しました。 

>・状況により耐性アップの効果が発揮されないなどがあったので、かかり方を統一しました。 

これだけじゃ分からん何が変わるのよ 


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ベホマを使われて絶望することもあると思います。でも、それがシドーなんです。 ← これwwwww

スクリーンショット 2020-12-17 10.41.25

47:  2020/12/16(水) 17:53:14.79 ID:9WaEQL9d0

>ベホマを使われて絶望することもあると思います。でも、それがシドーなんです。 
プレイヤーが一番絶望してるのはオメーがディレクターだってことなんだよ気づけよ 

81:  2020/12/16(水) 18:11:13.86 ID:wBIOpT2B0
シドーの問題点が制限時間だってことが安西にはわかってない。 
10分で怒り即ベホマで試合終了の可能性ある限りもうやらんわ 

142:  2020/12/16(水) 18:38:39.31 ID:yzm+vOGW0
シドーがベホマを使うのはいいが怒り即ベホマはやめれ 
ラグがあるときに吹き出しが出る順番が逆になるときあるし対応できんわ 

150:  2020/12/16(水) 18:42:34.41 ID:ZNSiPif40
破壊神シドーに関しては、強くてプレイヤーの前に立ちはだかる存在であるべきとして調整しました。 
ベホマを使われて絶望することもあると思います。でも、それがシドーなんです。 

完全に怒り即ベホマはワザとやったんだな 
ユーザーを不快にする調整だけは天下一品だな 
そもそもオリジナルのシドーに時間制限なんてねーだろうがアホか 


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