【復興】クエストNo.465『生き返る村』

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【ver4.2】のストーリーが終わったので そろそろ【ver4.3】を始めようと
思ったら、とあるクエストをしないと 先に進めないことがわかったので
今更ですが 挑戦することにしましたよ☆

ちょっと長いので 続きにてアップしておきますね。

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魔塔は最初は面白かったけど・・

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949:  2020/12/01(火) 06:03:54.66 ID:kGYcGs3F0

さあ魔塔昇ろう! 

950:  2020/12/01(火) 06:43:30.67 ID:IvAfTCuW0
魔塔の忘れてた 
今まで一度も忘れたことなかったのに 
過去のネトゲでそういう定期的にやらないのいけないやつ忘れてほかのこともやらなくなってそのままフェードアウトのパターンだった 
このパターンに入ってきたかも 

951:  2020/12/01(火) 07:49:40.82 ID:z3JWSAFUa
魔塔は10Fまで、しか行ってないわ 
1Fから通しで、15分以内で、100%クリアできるし 
装備も初期装備で余裕で勝てる、途中で装備変更する必要がないし 
レベルが上がったら、スキルポイントを増やすだけ 
お手軽に攻略できるから楽だわ 

キツくなるのは15Fからなんだよな 
あのイッドとポムポムが鬼門すぎる 
サポが悪くて、下手したら全滅戻りで20分以上かかる場合もある 
さらに20Fまで昇ると、もっとキツくなる場合もある 
なので、魔塔は10Fまで登ったら終了がベストだな 


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もう俯瞰視点を導入しないと無理ゲーなんだが

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555:  2020/11/30(月) 07:47:36.90 ID:Z3nE9m6c0

俯瞰視点無しで背後の見えない爆弾避けろって無理ゲーすぎなんだよクソが 

556:  2020/11/30(月) 07:49:26.84 ID:DzAuZP5z0
>>555 
VCで各自がマップ全体監視して声かけするしかないんだよな 

死角がそれぞれのキャラで生まれるから 

だから無言の野良じゃ話しにならん 

569:  2020/11/30(月) 08:43:02.93 ID:2uWHhJ+ha
>>555 
だからといって、俯瞰視点の導入は反対だわ 

FF14のエンドコンテンツの動画とか見てみろ 
俯瞰視点で、キャラが「豆粒」のように小さくなって、それがチマチマと動いてる 
もはや誰が何をやってるのか?サッパリわからんぞ 

あんな状態になるよりかは、今の視点の方が臨場感が伝わるから 
遥かにマシだわ 

ということで、どんだけ難易度が上がろうが俯瞰視点の導入だけは止めた方が良い 

573:  2020/11/30(月) 09:18:17.85 ID:VuYj/oLf0
>>569 
内容を理解してない人が見た場合DQ10もそう変わらんぞ 
エンドやってるような人のコマンド入力って素早いから 
いくら自キャラが大きく見えても何をやってるのかは分かりにくいし 
視界が狭いから死角も多いし視界外で起こってることはサッパリ分からん 


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