己の道を見つけ、切り開いていくことこそ…

初めは、何もなかった。

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闘戦記や常闇のようなハイエンドバトル。

 
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試練の門や領界討伐のようなレベル上げコンテンツ。


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ピラミッドや不思議の魔塔のような週課・月課。


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コインボスはおろか、魔法の迷宮すらなかったあの頃。


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することがなかったかと言えば、そんなことはなかった。

 

ボスを倒しては、次の場所へ。

新たなフィールドを目にした時に世界が広がる。

その繰り返しだけで楽しかった日々。
 
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ども!残念魚ことウェイルです。

 

 

 

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