BGMの使い回しはホント萎える

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87:  2020/10/04(日) 17:34:48.91 ID:anfxCbAF0

4.3あたりのボス戦から、戦闘前のイベントで流れるBGMがそのまま途切れずに戦闘に入るようになったけどこの演出そんなに好きじゃないんだよな 
なんでこの方式にしたのか気になる 

89:  2020/10/04(日) 17:39:20.75 ID:k0+TqaQl0
>>87 
無音のカットインを挟むからこそ戦闘曲のイントロが盛り上がるのにこの演出で台無しになってる 

90:  2020/10/04(日) 17:39:54.84 ID:SGZPdhZy0
>>87 
おもろい着眼点やな~ 
これは同感、すぎやん音楽とは合わんよな 

92:  2020/10/04(日) 17:47:09.07 ID:uAc88YcCa
>>87 
これ分かるわ 
イベントシーンが無駄に長いせいで戦闘入る前に1,2ループしてることもあるし 


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